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미디어의 융합 기술과 초고속 통신망의 급속한 발전으로 인하여 첨단 영상 제작 기술 및 예술 감성을 바탕으로 한 디지털 콘텐츠 IT기술 개발에 필요한 전문 인력의 교육체제 구축이 시급한 상황이다. 이에 본 대학원에서는 예술 및 공학 관련 전공들의 유기적 결합을 위해 IT기술(디지털마이징, CG/VR, IoT, 인공지능, 빅데이터)과 예술(영상학, 애니메이션, 디지털사이니즈)를 병행하여 교과운영을 하고 있다. 공학영역인 실감형 콘텐츠 기반의 스마트 TV, 터치기반의 스크린 TV, 디지털영상처리의 감시 카메라, 영상복원 등의 ICT 분야와 감성기반의 예술영역 산업 분야인 게임, 입체영화, 4D영화, 컴퓨터특수효과, 실감형 콘텐츠 기획 및 제작, UX/UI 디자인, 인터랙티브 영상, 미디어솔루션 등의 공학과 예술 분야가 융합한 창의 인재를 양성하기 위함이며, 새로운 융합교육 활성화에 중점을 두고 있다.
본 학과는 IT 기반 지식과 광범위한 미디어 콘텐츠기술이 접목된 학과로서 공학적 기반위에 풍부한 예술적 감수성을 갖춘 인재 양성을 위한 융합 교과과정이 구성되어 있다. 따라서 교육목표는 미래의 국부창출의 중요 분야인 콘텐츠 산업을 이끌어갈 창의적이고 고급 연구능력을 갖춘 공학인의 양성을 목표로 한다.